Gamecrash 2.0? Waarom de game-industrie aan alle kanten wankelt

Dat het de laatste tijd erg rommelt in de game-industrie zal je vast niet ontgaan zijn, want welke nieuwsbron je ook gebruikt: het gaat aan alle kanten gewoon niet lekker. Of we het nu over de prijsstijgingen hebben, de slechte leverbaarheid of de massaontslagen, in de complete industrie loopt het niet lekker. Maar waarom loopt het niet lekker?

Lees verder

Sony wat doe je nou? Leeg hoesje, lege handen: De bittere pil van een all-digital PlayStation

Het nieuws van afgelopen woensdag, 1 juli 2026, dat Sony per 1 januari 2028 stopt met het maken en verkopen van fysieke games, heeft veel losgemaakt. Dit besluit roept bij veel mensen sterke emoties op, variërend van ongeloof tot pure woede. Maar waarom is dit nieuws zo belangrijk en wat maakt dit bij mij persoonlijk los? In deze blog wil ik het daar graag met jullie over hebben.

Lees verder

40 Jaar The Legend of Zelda: Een Terugblik op een Legende die de wereld veranderde

The Legend of Zelda-serie bestaat dit jaar 40 jaar, en dat is natuurlijk een hele mooie mijlpaal. Voor mij is het de ideale gelegenheid om eens terug te kijken op deze geweldige reeks. Nu met de komst van de Ocarina of Time Remake, de game die tot op de dag van vandaag nog altijd mijn favoriete game ooit is, en dus ook mijn favoriete Zelda ooit, leek het me leuk om wat over 40 jaar Zelda te vertellen. Wat was de impact van deze serie op de industrie? Waren het alleen maar hoogtepunten? En wat voor impact heeft Zelda op mij gehad? Dat en meer wil ik in deze blog gaan doornemen.

Lees verder