The Legend of Zelda 40-jarige Anniversary

Deze week was de 40-jarige Anniversary Nintendo Direct van “The Legend of Zelda”. Daarin lag voornamelijk de grote focus op de remake van “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. Ik kreeg de vraag wat mijn eerste indruk was en het leek me leuk om daar in het kort iets over te schrijven.

Lees verder

Moet je nu echt massaal fysieke games gaan kopen?

Een tijdje geleden maakte Sony bekend dat ze vanaf 1 januari 2028 gaan stoppen met fysieke games. Ik had daar al een persoonlijke blog over geschreven, waarin ik het een en ander opnoemde. Een van de dingen die ik vlak na de aankondiging heb gedaan, is wat fysieke games kopen. Nu krijg ik vaker de … Lees verder

Van fysiek schijfje naar digitale vrijheid: Wat betekent Xbox’s ‘Disc-to-Digital’ écht voor ons?

Als je mij een beetje kent, of mijn werk al een tijdje volgt, dan weet je dat ik een zwak heb voor fysieke games, hoewel ik begin dit jaar mijn fysieke Xbox-games heb verkocht. Maar goed, er gaat weinig boven het gevoel van een doosje in de hand, een mooie hoes in de kast en het idee dat je het spel écht in bezit hebt. Toch valt er niet te ontkennen dat digitaal gamen in sommige gevallen veel gemak met zich meebrengt. Niet meer opstaan om van disc te wisselen, direct kunnen streamen via de cloud, of je games meenemen op een handheld.

Lees verder

PlayStation voorwaarden Update: Waarom je Digitale Games niet echt van jou zijn!

Na alle ophef over het verdwijnen van fysieke games in 2028 en het feit dat alles digitaal wordt, komt Sony nu met nieuwe voorwaarden voor PlayStation. Ik kreeg al wat vragen over wat ik hiervan vond, en dat is een terechte vraag. Wat gaan we hier als gamers nu echt van merken, en welke rechten hebben we precies? In deze blog ga ik daar dieper op in.

Lees verder

Gamecrash 2.0? Waarom de game-industrie aan alle kanten wankelt

Dat het de laatste tijd erg rommelt in de game-industrie zal je vast niet ontgaan zijn, want welke nieuwsbron je ook gebruikt: het gaat aan alle kanten gewoon niet lekker. Of we het nu over de prijsstijgingen hebben, de slechte leverbaarheid of de massaontslagen, in de complete industrie loopt het niet lekker. Maar waarom loopt het niet lekker?

Lees verder

Ik koop GTA 6 niet op release, en dit zijn de redenen waarom!

De titel zegt misschien al waar deze blog over gaat, en misschien komt het raar over. Dit is immers een van de meest gewilde games ooit, en daarnaast ook nog eens de duurste game ooit gemaakt. Ondanks dat ik ook uitkijk naar deze game, zijn er toch redenen waarom ik ervoor gekozen heb om hem dit jaar niet te kopen. De exacte redenen leg ik graag uit in deze blog.

Lees verder